RENATA: es una importante
herramienta para el desarrollo de trabajo colaborativo por parte de
investigadores, docentes, estudiantes y demás miembros de la comunidad
académica del país. Es
la red nacional de investigación y educación de Colombia que conecta, articula
e integra a los actores del Sistema Nacional de Ciencia Tecnología e Innovación
(SNCTI) entre sí y con el mundo, a través del suministro de servicios,
herramientas e infraestructura tecnológica para contribuir al mejoramiento del
nivel de productividad, efectividad y competitividad de la producción
científica y académica del país”.
RENATA, tiene por objeto
promover el desarrollo de la infraestructura y servicios de la red de alta
velocidad, su uso y apropiación, así como articular y facilitar acciones para
la ejecución de proyectos de educación, innovación e investigación científica y
tecnológica que propugnen por el desarrollo de la sociedad del conocimiento y
de la información en Colombia.
RENATA está integrada por los tres miembros de
Gobierno (Ministerio de Educación, Ministerio de Tecnologías de la Información
y las Comunicaciones y Departamento Administrativo de Ciencia, Tecnología e
Innovación, Colciencias) y las ocho Redes Académicas Regionales (RADAR,
RIESCAR, RUANA, RUAV, RUMBO, RUP, RUTA Caribe y UNIRED) a las cuales están
conectadas más de 163 instituciones del país entre instituciones de Educación
Superior, Salud, Cultura y Centros de I+D+i
PRIMER PROYECTO – CIENCIAS BÁSICAS
Título: ”Laboratorio Remoto y virtual para la
enseñanza de la Física"
Autores:
universidades Católica Popular del Risaralda, Católica de Manizales y
Universidad de Medellín.
Descripción
: El presente proyecto busca desarrollar
bajo el esquema de laboratorio de física y bajo una misma plataforma, un
conjunto de prácticas de laboratorio de Física en el área de mecánica clásica,
la mecánica ondulatoria, la electricidad y el magnetismo que puedan ser
ejecutadas de manera remota, en asocio con prácticas de laboratorio virtuales
que complementen las prácticas remotas; estos laboratorios se diseñan de tal
forma que permita mejorar las estrategias de enseñanza y aprendizaje para
cursos de Física a nivel básico e intermedio.
Dirigido
a:
estudiantes y/o docentes en sus procesos
de enseñanza-Aprendizaje, dentro de redes y comunidades de conocimiento.
SEGUNDO PROYECTO - EDUCACIÓN
Título: Modelo didáctico para la creación de objetos
virtuales de aprendizaje (ova) soportados en una red académica de alta velocidad
Autores:
Universidad de Medellín Adscrita a la red RUANA y la Universidad Magdalena
adscrita a la red RIESCAR
Descripción:
diseñar e implementar un modelo didáctico para la creación de objetos virtuales
de aprendizaje (OVA) soportado en una red académica de alta velocidad.
Comunidad
beneficiaria: docentes, estudiantes, comunidad en
general.
TERCER PROYECTO- AREA DE ELECTRÓNICA,
TELECOMUNICACIONES E INFORMÁTICA
Título: Juego educativo de simulación
COMCITY
Autores:
Universidad ICESIS y Universidad Bolivariana.
Descripción:
consiste en desarrollar una aplicación educativa para el entrenamiento en
planificación inalámbrica, basada en tecnología de juegos y simulación de
propagación, con el uso de cartografía digital, proponiendo un enfoque
descentralizado en el que el usuario pueda acceder a la cartografía, sin tener
que comprarla, o sin hacer uso de pequeñas porciones de mapa que no son útiles
para entender el proceso completo de una planificación radio. Permite al estudiante
aprender conceptos básicos de la planificación de las redes inalámbricas.
Comunidad beneficiaria: estudiantes,
personal que trabaja en el área de comunicaciones móviles.


No hay comentarios:
Publicar un comentario